연예인 [불멸] 무기 정보+리뷰 & 문제점[110]

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작성자 푸히헤헤햏ㅎ 댓글 0건 조회 117회 작성일 24-05-02 23:43

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안녕하세요.


이전 극진혈기방장 적용 방식과 관련하여,

에펨코리아에 첫글을 작성하였는데,

생각보다 많은 관심을 가져주셔서 감사한 마음입니다.


불멸 무기와 관련하여 업로드 되어 있는 정보글이 없는 것 같아

오늘은 제가 보유하고 있는 불멸 무기 정보와 문제점을 작성해보게 되었습니다.


글재주가 없어 읽기다소어려우실텐데.. 너그럽게 봐주시면 감사드리겠습니다.



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불멸 무기 기본 정보



image.png [불멸] 무기 정보+리뷰 & 문제점

불멸 무기는 전설에서의 최종 증강 단계(신아람 재료까지)를 거친 무기를 각성하여 획득이 가능합니다.


재료로는 해모양 금동장식 100개, 연꽃무늬 수막새 3500개, 10억 금전이 필요합니다.


image.png [불멸] 무기 정보+리뷰 & 문제점

각성할 때 나타나는 효과입니다. 기존 각성과 동일합니다.


image.png [불멸] 무기 정보+리뷰 & 문제점

특이한점은, 거래가 불가한 무기를 각성할 경우에도

불멸 무기로 각성 시 거래 가능한 상태로 획득되는데 밀봉횟수가 무려 10입니다.



밀봉이 10인 이유는 여러가지로 추측하고 있습니다.

1. 최종무기의 가치를 보존해주기 위해? (난이도가 심각히 어려운 정도는 아니라 .. 다른 이유가 유력해보입니다.)

2. 일본/중국 등 도감 능력치가 좋은 무기를 문파에서 제작 후 한명씩 직업변경으로 도감채우기 유도

3. 부계정 여러개를 생성하여 강화 패키지를 수개월에 거쳐 사두고 직접 대장장이 하라고..


불멸을 만들고, 밀봉이 10인 이유를 생각해보다가,

강화를 하려고 패키지를 살펴보자 마자 (3)의 의도가 너무 뻔히 떠올랐습니다.


불멸무기의 강화 재료는 붉은보석 또는 패키지를 통해서만 획득할 수 있는데,

깡붉보를 결제 소모하여 강화하는 것보다,

패키지로 천천히 강화해 나아가는 것이 효율이 수십배가 넘기 때문입니다.


이런 방법은일종의 소비자의 심리를 이용하여

스스로 효율적이고 올바른 소비를 하고 있다고 생각하게 만드는 방법으로,

여러 기업에서 널리 쓰이고 있습니다.


평소 결제에 큰 거부감이 없던 저로서도

진짜 끝물인가? 생각나게 만드는 방식이었습니다.


강화와 관련한 자세한 내용과 제일 큰 문제점은 마지막에 다루겠습니다.




image.png [불멸] 무기 정보+리뷰 & 문제점

밀봉 재료는 다행히(?) 상급 밀봉서 4개로 가능합니다..




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불멸 무기 결속


image.png [불멸] 무기 정보+리뷰 & 문제점


불멸무기의 경우, 결속 점수가 30점으로 고정되어 있습니다. (강화를 하더라도 30점 고정입니다)


하지만 결속하게되면, 전설x4 효과가 하나 사라져 피해저항이 40감소합니다.


대신, 불멸 1세트효과인 대인피해 3%와, 전지역착 114점 대인피해 8% 능력치를 추가로 획득할 수 있습니다.





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불멸 무기 추가 옵션



image.png [불멸] 무기 정보+리뷰 & 문제점
(스크롤을 내린상태입니다. 화면에 나온것은 3, 4, 5추옵)


불멸 무기는 +5 강화에서 4번째 추가옵션, +10 강화에서 5번째 추가옵션을 부여할 수 있습니다.


4번째 추가옵션

image.png [불멸] 무기 정보+리뷰 & 문제점
image.png [불멸] 무기 정보+리뷰 & 문제점


5번째 추가옵션

image.png [불멸] 무기 정보+리뷰 & 문제점
image.png [불멸] 무기 정보+리뷰 & 문제점



재료아이템인 '만월 조각'은 캐시샵 패키지를 통해서만 수급이 가능합니다 ;;




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불멸 무기 각인



image.png [불멸] 무기 정보+리뷰 & 문제점

불멸 무기는 기존 4신수 (청룡, 주작, 현무, 백호) 외 황룡 각인을 부여할 수 있습니다.

종류와 수치는 기존 4신수 각인과 동일하나, 각인에 불멸 등급이 추가로 등장합니다.

불멸 등급의 등장 확률은 기존 전설의 절반 수준 (항목당 0.24%)으로 매우 낮습니다..


※중요※

불멸 무기의 경우 각인 계승 UI에 등록조차 불가하여 각인 계승을 받을 수 없습니다.

이전 증강 단계에서 기본 각인을 가급적 최대치로 맞추고 불멸 단계로 올려야합니다.


불멸 등급 각인의 등장 옵션/수치 (이전 등급은 기존 사신수와 동일)

image.png [불멸] 무기 정보+리뷰 & 문제점


각인에는 재료로 '황룡 각인비서'가 필요하며,

마찬가지로 캐시샵 패키지를 통해서만 수급이 가능합니다.




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불멸 무기 격


저는 불멸'귀문진혼부 밖에 없어 불멸'귀문진혼부의 격만 리뷰해보겠습니다.



image.png [불멸] 무기 정보+리뷰 & 문제점
▲ 격 이펙트


image.png [불멸] 무기 정보+리뷰 & 문제점
▲ 격 데미지 비교 (좌: 백호참 / 우: 귀문진상격 1단계)



image.png [불멸] 무기 정보+리뷰 & 문제점
▲ 격 효과

강화수치 7, 14에 각각 2단계, 3단계로 진화합니다만,

제가 아직 6강이라 비교는 따로 못해보았습니다 ㅠㅠ..


피해량이 준수하긴 하나, 쿨타임을 생각하면 그렇게까지 좋은지는 잘 모르겠습니다




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불멸 무기 강화


image.png [불멸] 무기 정보+리뷰 & 문제점


불멸 무기의 경우, 일반 강화와 달리, 불멸 무기 전용 강화 재료가 필요합니다.


■ 불씨의 흔적 : 강화 비서라고 생각하시면 됩니다.

■ 흐르는 강철 : 강화 안정제라고 생각하시면 됩니다.


강화 실패시 확률적으로 강화단계가 하락하며, 강화 내구도가 사라집니다.

강화 내구도는 '금장식 어쩌구' 재료 1개당 2%, 흐르는 강철 1개당 50%로 복구가 가능합니다.


흐르는 강철을 함께 사용할 경우 하락과 강화내구도 감소를 방지할 수 있습니다.


image.png [불멸] 무기 정보+리뷰 & 문제점

10강 이후부터는 정보가 없어서 필요 재료는 작성 못하였고,

확률은 바연 내 [확률 정보] 에 공개된 부분을 참고하였습니다.


그렇다면 중요한 부분은 강화재료인 '불씨의 흔적'과 '흐르는 강철'을 어디서 구하느냐.....

바로 상점에서 구할수 있습니다 ㅋ;;


image.png [불멸] 무기 정보+리뷰 & 문제점

1. 패키지 구입


그나마 효율적인 방법입니다. 효율적이라고 적으면서도 웃기네요.

불씨의흔적(강화비서) 1개당 2200원, 흐르는 강철(안정제) 1개당 5500원입니다.

주에 강화비서는 패키지로 200개, 안정제는 100개까지 구입이 가능합니다.


하지만 위의 표에 나와 있는 내용처럼 한번 도전을 위해서는 재료가 많이 소모되기에,

패키지 만으로는 1주일에 도전할 수 있는 기회가 너무 적습니다.



image.png [불멸] 무기 정보+리뷰 & 문제점

2. 붉보 결제


붉보 패키지가 아닌, 깡붉보 (무제한 결제가능한 3.3, 9.9 귀걸이 / 파방부 패키지) 기준으로

불씨의흔적(강화비서) 1개당 15500원, 흐르는 강철(안정제) 1개당 38750원입니다.


해권역의 상위 랭커분이 위의 강화 패키지나, 붉보싸게나온 패키지 횟수를 모두 소모하고

10->11강 한번 도전 '딸깍'하기 위해서는 116만원이라는 현금이 필요합니다..

심지어 성공확률은 5%이며, 천장(장인의혼100%)을 달성하기 위해서는 30번의 도전이 필요합니다.


단순 계산으로, 9->10 천장을 달성하기 위해 3500만원 필요하며,

패키지를 통해 시간을 녹여 천천히 한다고 하여도,

1딸깍에 16.5만원, 천장을 위해서는 500만원 (+ 약 6주의 시간) 이 필요합니다.




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마치며 문제점..



제일 큰 문제점은 모두 현금이 없다면 도전조차 할 수 없다는 문제입니다.

비싸다, 수급하기 어렵다의 문제가 아니라, 오직 현금 패키지로만 수급이 가능합니다.


즉, 불멸 장비는 강화, 각인, 추옵재료의 수급처가 인게임에 없습니다.


■ [강화비서] 불씨의 흔적:인게임 수급처 없음, 2.2만원에 10개 구입 가능 (주간 10회) / 600붉보에 무제한 구입 가능

■ [강화안정제] 흐르는 강철:인게임 수급처 없음, 5.5만원에 10개 구입 가능 (주간 10회) / 1.500붉보에 무제한 구입 가능

■ [추옵재료] 만월 조각: 인게임 수급처 없음, 2.2만원에 20개 구입 가능 (주간 10회)

■ [각인재료] 황룡 각인비서: 인게임 수급처 없음, 2.2만원에 15개 구입 가능 (주간 10회)


그 어떤 게임도, 리니지 라이크의 원조격인 리니지M, 리니지2M, 리니지W 조차

기본적인 명목상이라도 인게임 내 수급처를 만들어 놓고,

그 다음 업데이트에서 돈받고 제작 등을 통해 프로모션으로 판매합니다.


하지만 바람의나라연은 형식상의 인게임 수급처나 대체할 수 있는 재료도 없습니다.

※ 예를들어, 쇄자장비의 경우 '패자의혼'이라는 유료아이템이 존재하나, '동물형 대구'를 통해서도 추옵을 돌릴 수 있습니다. 하지만 불멸의 경우 이런 대체 선택지 조차 없습니다.

※ 귀걸이, 보물도삭산진화석 등 이와 유사한 부분들이 많습니다. (돈받고 파는데, 인게임 수급처는 없는것)

※ 특히 귀걸이의 경우, 타게임의 캐시악세사리를 벤치마킹한 것 같은데, 타게임에서도 거래소 재화로 구입할 수 있게하거나, 이벤트로 자주 뿌립니다..




불멸 장비는 최종 장비니까 돈이 많이 들어가야지..생각하실 수 있습니다.

어떻게 보면 당연합니다. 디렉터 오피셜 최종 장비이니깐요..


하지만 가격을 떠나 게임의 측면에서 본다면 이게 과연 정상적인 구조일까요..?


집결지에서 적지만 불멸 강화 재료가 드랍되어,

1주일에 강화재료 한두개는 먹어서 3~6개월에 한번씩 트라이한다거나 등등..


RPG 게임의 강화 재료라면 형식상이라도,

인게임 컨텐츠 수급처가 있어야 하지 않을까요?


그러고 나서 돈을 받고 팔던 해야할텐데..

저만 그렇게 생각하는 부분일까요..


이런 부분들이 하나 둘 보일때마다 아쉬운 마음이네요.





제가 놓친 부분이나, 다른 궁금하신 점이 있다면 댓글로 남겨주시면


긴 글 읽어주셔서 감사합니다.




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